[Unity] 오브젝트 라이프사이클
0. 출처 1. 오브젝트 라이프 사이클 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { // 초기화 영역 void Awake() { // 초기화. // 게임 오브젝트 생성 시 최초 실행 // 단 한번만 실행 Debug.Log("Awake"); } // 활성화 void OnEnable() { // Awake와 Start 사이에서 게임 오브젝트가 활성화 되면 실행 // 활성화될 때마다 실행 Debug.Log("OnEnable"); } void Start() { // 업데이트 시작 직전 // 단 한번만 실행 Debug.Log("S..
2023.04.04