[Unity] 게임의 구조와 C#
0. 출처 1. 게임의 구조 장면 : Scene이라고 하며, 연극으로 치면 막, 소설로 치면 장에 해당된다. 오브젝트 : 인물, 물체 스크립트 : 프로그래밍 로직 2. C# 유니티는 C#을 사용한다. 가. 스크립트 생성 스크립트는 하단에 위치한 Project 창에서 우클릭 → create → C# script로 생성할 수 있다. 스크립트를 더블 클릭하면 설정해 둔 에디터를 실행한다. 기본적으로 MonoBehaviour를 상속한다는 사실을 알 수 있다. Start() : 초기화. 최초에 단 한 번만 실행된다. Update() : 매 frame마다 반복해서 실행된다. 나. C# 기초 변수 선언 //가장 많이 사용되는 것들 int a = 1; //정수형 float b = 1.2f; //실수형 string c ..
2023.04.04