[Unity] 유니티 기초
2023. 4. 4. 13:11ㆍ학부 강의/SW종합설계
0. 참고 자료
1. 프로젝트 생성
다양한 템플릿 중에서 자신이 만들고자 하는 게임이 맞는 것을 선택한다.
2. 인터페이스
- Hierarchy : 게임 오브젝트 확인 및 생성
- Scene : scene 확인
- Project : 게임을 구성하는 파일들, 그래픽, 사운드 포함.
- Inspector : 게임 오브젝트의 속성을 조작할 수 있음.
3. 조작법
Hierachy에서 마우스 오른쪽 클릭으로 Cube를 생성할 수 있다.
q + 드래그
: 화면 이동w + 드래그
: 오브젝트 이동e + 드래그
: 오브젝트 회전r + 드래그
: 오브젝트 크기, 비율 조정t + 드래그
: 오브젝트 크기, 비율 조정 (조금 더 2D 특화)마우스 오른쪽
: 카메라 회전alt + 마우스 오른쪽
: 카메라 축 이동키보드 이동키
: 키보드 자율 이동마우스 휠
: 카메라 줌인, 줌아웃
4. 땅 만들기
3D object → Quad → Rotate x 90 → scale 조정
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